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影驰RTX2060SHOFClassic评测重铸经典

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发表于 2020-5-22 09:00:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天给大家带来的是一代经典,影驰 GeForce GTX 980 HOF 显卡的复刻版——影驰 GeForce RTX 2060 SUPER HOF Classic 显卡。这次推出的 RTX 2060S HOF Classic 显卡整合了 GTX 980 HOF 各项亮点,并且在性能上做了大幅提升,时隔六年,重新铸造经典。
不知道从什么时候开始,人们开始慢慢怀念经典的东西,经典的老歌、经典的设计,也许老的东西更有味道,也许是我们都老了。不过作为经典传承下来,必然有很多值得我们学习和铭记的地方。


影驰 GeForce RTX 2060 SUPER HOF Classic
为了方便大家阅读,在这里先把这款显卡的性能特点,简单列举:
经典外观复刻,用料豪华,顶部有 RGB 信仰灯,采用名人堂专属的白色 PCB 设计。
性能及散热强化,在测试中,影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡无论是在理论性能表现还是实际游戏跑分中的表现都相当不错,并且在散热方面控制的非常好。
对于当年喜欢影驰 GTX 980 HOF 显卡的玩家来说,该系列的复刻肯定是信仰满满,而 RTX 2060S HOF Classic 的推出让玩家在满足了信仰的同时,还能在 2K 分辨率下畅玩绝大部分 3A 游戏大作。另外在以黑色科技风为主的显卡市场中,HOF Classic 系列绝对算得上一股清流。
01 影驰 RTX 2060S HOF Classic 外观




显卡正面及风扇特写
影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡正面采用了一大两小的三风扇设计,中间的风扇为 90mm,两侧为 80mm,均采用 9 叶风扇设计。三个风扇的 logo 均为批花工艺的 "HALL OF FAME" 名人堂字样。


显卡侧面
在显卡侧面,有 HALL OF FAME 的文字 logo,支持 HOF AI 软件灯效控制与 Aurora Sync 同步灯效。供电接口采用 8+6pin,另外在侧面可以看到影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡的 PCB 板依旧采用了白色名人堂专属,像经典致敬。


显卡背板
显卡的背板也是我非常喜欢的部分,整体采用了银白色超合金强化背板,一半为金属拉丝,一半为磨砂,同时采用了大面积镂空的工艺处理。多种工艺同时融合在一块金属面板上,设计感非常强。


输出接口
在输出接口方面,采用了 HDMI2.0b+DP1.4*3 四接口的设计,可以很好地支持目前主流用户的需求。
02 显卡基本参数和测试平台简介


首先来看一下基本参数,采用 TU106-410 芯片,2176 个 CUDA,纹理单元 136 组、光栅单元 64 组。核心频率 1470MHz,加速频率相较公版的 1650MHz,提升至 1695MHz。显存位宽 256bit,带宽 448GB/s。


测试平台方面,为了保证显卡发挥出最大实力,避免其他硬件带来的瓶颈,CPU 方面我们采用了第九代 Intel i9-9700K、微星 Z390 GAMING PRO CARBON AC、电源为航嘉 WD600K、机箱为魔术师 Pro。
03 影驰 RTX 2060S HOF Classic 理论性能测试
理论测试方面,还是我们熟悉的 3DMark 测试,DX11 下的 FS、FSE、FSU 和 DX12 下的 TS、TSE,取显卡分数成绩如下:


3DMARK 测试
从数据中不难看出,无论是在 DX11 环境还是在 DX12 环境下,影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡均要高于公版 RTX 2060S。另外 PortRoyal(光追测试)的跑分成绩为 5095 分,还是非常不错的。
光线追踪技术其实就是将光源产生的光线所产生的折射,反射等光线变化和对阴影产生的反应通过计算准确的反映到画面之中,为人们带来百分之百的光影效果。而在图灵架构中,每一个 SM 单元里都拥有一个 RT CORE,也就是光栅单元,是专门为光线追踪服务的。
另外在渲染技术上,不得不提一句 DLSS 2.0 技术,很多玩家误以为 DLSS2.0 是抗锯齿,其实它的中文名称是深度学习超级采样(Deep Learning Super Sampling),往往我们的抗锯齿是因为采样精度不够才诞生的,而 DLSS 技术则是基于 AI 的超高分辨率,即渲染更少的像素,然后使用 AI 构建更清晰、更高分辨率的图像。


而 DLSS2.0 可以将 540p 的渲染图像直接放大到 1080p,或者 720p 到 1440p,1080p 到 4K。并且放大的画面在质量以及细节程度完全不输原生分辨率渲染,并且 DLSS2.0 的神经网络推理速度是上一代 DLSS 的 2 倍。
同时 DirectX 12 Ultimate 的推出也再一次将玩家的游戏体验再拉上一个新的高度,DirectX 12 Ultimate 其实并不单指哪一项技术,它包括更新的光线追踪技术 DXR1.1,新的 Shader 以及采样器反馈(Sampler Feedback)等等。
不过最先受益的肯定是游戏开发团队,游戏团队通过调用新的参数获得更好的游戏优化和效果,对之后发布的游戏的流畅性、画质提供更好的优化。
而对于普通玩家而言,正在使用的 GeForce RTX 显卡则直接成为体验下一波新游戏画面升级的免费门票,无需再对硬件有任何额外投入。
04 影驰 RTX 2060S HOF Classic 游戏性能测试
在游戏测试中我们选用了《孤岛惊魂5》、《刺客信条:奥德赛》以及《古墓丽影:暗影》3款 3A 大作,画面选项均为预设最高,分辨率为 1080P、2K 和 4K,均使用游戏自带 BENCHMARK 进行测试。


《古墓丽影暗影》


《孤岛惊魂 5》


《刺客信条奥德赛》
从游戏性能上面看,影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡均优于公版,其中《古墓丽影暗影》领先公版 10% 左右,《孤岛惊魂 5》和《刺客信条奥德赛》领先公版 3% 左右,虽然后两款游戏帧数差距不大,但要知道在这种非常吃配置的 3A 大作中提升一帧都是显卡性能的体现。
04 影驰 RTX 2060S HOF Classic 压力测试
在压力测试中,我们使用 3DMARK 的 Fire Strike Extreme 进行测试,室温 23 °,软件自动记录最高温度,成绩如下:


在 3DMARK 的 Fire Strike Extreme 压力测试中,影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡的最高温度为 64 °,而且也仅在一瞬间出现过,大部分时间维持在 63 °,而公版 RTX 2060S 在压力测试中的温度为 72 °,影驰在温度方面控制的非常不错。
05 总结
总的来说,影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡在颜值和性能上都非常出色,尤其是名人堂的经典外观复刻,相比于 980 HOF,这块显卡在背板上的设计更加结合时代潮流,半金属拉丝半磨砂的质感让人印象深刻,同时充满艺术性的平行四边形镂空设计兼具了散热和美观。


在散热方面影驰 RTX 2060S HOF Classic 显卡控制的非常到位,给显卡性能提供了更稳定的发挥空间。
对于当年喜欢影驰 GTX 980 HOF 显卡的玩家来说,该系列的复刻肯定是信仰满满,话说当年入影驰 GTX 980 HOF 的玩家,除了超频,谁不是冲着那迷人的外观而去的呢。

而 RTX 2060S HOF Classic 的推出让玩家在满足了信仰的同时,还能在 2K 分辨率下畅玩绝大部分 3A 游戏大作。另外在以黑色科技风为主的显卡市场中,HOF Classic 系列绝对算得上一股清流。时隔六年,正如那句话——重铸经典,但不止步于经典。
另外目前绝大部分玩家在选购显卡的时候都比较纠结选 2060S 还是 2070S,其实这主要取决于你的显示器,而且我相信目前 1080P 分辨率的显示器依然在市场中占据主导地位。所以问题迎刃而解,影驰这款 RTX 2060S HOF Classic 显卡在未来 2 年甚至 3 年,1080P 画质下的 3A 游戏大作依旧不成问题。

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